Still life 2
Mar. 23rd, 2010 10:56 amИгра - готический детектив про поиски маньяка.

После прекрасной первой части - жуткое разочарование.
Такое ощущение, что если бы у разработчиков были бы руки - им надо было бы эти руки выдрать и переставить на общечеловеческое место.
Скроллинг идёт где только по стрелкам, где только по скролл-бару.
Клик на крайней левой части экрана ВНЕЗАПНО включает Alt-tab.
По играбельности - такого "пока на том экране тебя не пошлют сюда - тебе здесь делать нечего и взять ты ничего не можешь" я не встречала уже несколько лет.
Так, например, пока героиня пару раз не скажет, что по битым стёклам она пройти не может, ей не дают накрыть пол матрасом. Даром что ногу она уже порезала при попытке пройти.
Или для того, чтобы взять отрезанную руку из-под решётки надо:
- снять с кровати матрас, чтобы увидеть игроком решётку, которая не выделяется
- отодвинуть кровать, чтобы персонажем посмотреть на решётку и увидеть там руку
- под кроватью лежит палка, но в отличие от игрока персонаж её не видит. Возвращаем кровать на место, смотрим на палку и берём её.
- отодвигаем кровать обратно, чтобы взять руку.
При этом если начать двигать туда-сюда кровать, не посмотрев на решётку, то палку персонажу не видно всё равно.
Чтобы посмотреть на предмет периодически оказывается нужно сдвинуться на полшага. Иначе мы не можем видеть то, что у нас перед глазами.
Ну, и до кучи - кто бы мне объяснил, что именно может в квесте записываться несколько минут???

После прекрасной первой части - жуткое разочарование.
Такое ощущение, что если бы у разработчиков были бы руки - им надо было бы эти руки выдрать и переставить на общечеловеческое место.
Скроллинг идёт где только по стрелкам, где только по скролл-бару.
Клик на крайней левой части экрана ВНЕЗАПНО включает Alt-tab.
По играбельности - такого "пока на том экране тебя не пошлют сюда - тебе здесь делать нечего и взять ты ничего не можешь" я не встречала уже несколько лет.
Так, например, пока героиня пару раз не скажет, что по битым стёклам она пройти не может, ей не дают накрыть пол матрасом. Даром что ногу она уже порезала при попытке пройти.
Или для того, чтобы взять отрезанную руку из-под решётки надо:
- снять с кровати матрас, чтобы увидеть игроком решётку, которая не выделяется
- отодвинуть кровать, чтобы персонажем посмотреть на решётку и увидеть там руку
- под кроватью лежит палка, но в отличие от игрока персонаж её не видит. Возвращаем кровать на место, смотрим на палку и берём её.
- отодвигаем кровать обратно, чтобы взять руку.
При этом если начать двигать туда-сюда кровать, не посмотрев на решётку, то палку персонажу не видно всё равно.
Чтобы посмотреть на предмет периодически оказывается нужно сдвинуться на полшага. Иначе мы не можем видеть то, что у нас перед глазами.
Ну, и до кучи - кто бы мне объяснил, что именно может в квесте записываться несколько минут???